En VR-rymdskyttare med drakar som förstör planeter
Space Dragon har fem nivåer där du skjuter på fientliga planeter som skjuter tillbaka på dig. Förstör planeterna i varje solsystem tills du möter den stora bossen vid stjärnan i mitten av solsystemet.
Ett virtuellt verklighetsspel med sådär grafik
Space Dragon har rimlig grafik när man tar hänsyn till att det är ett VR-spel, men man får känslan av att utvecklarna använde sin semi-retrowave/synthwave/vaporwave-tema för att dölja det faktum att de inte hade råd att skapa en hel universum och få det att se bra ut på sin budget. Spelet har väldigt lite återuppspelningsbarhet eftersom det redan blir repetitivt på grund av det grundläggande sättet som spelet har konstruerats på. Spelet är inte tråkigt, eftersom det kan bli ganska intensivt och hektiskt. Förstör planeter som är fientliga och skjuter på dig, och läka genom att ta kristallerna som frigörs när du förstör mindre planeter.
Spelet känns ofärdigt
Spelet blir lite repetitivt, men det är delvis utspätt av det faktum att spelet är så kort. Space Dragon är inte ett bra spel, men det innovativa sättet utvecklarna har hanterat rörelse på kan vara en läxa för framtida utvecklare. Spelet känns ofärdigt eftersom utvecklarna hade kunnat göra så mycket mer, de hade kunnat introducera power-ups, fler fiender, fler nivåer, mini-warp och möjligheten att skjuta under warps. Det är inte ett dåligt spel, det är bara lite kort och känns som att det behöver fyllas ut med mer komplexa spelmekanismer.
Användarrecensioner om Space Dragon
Har du provat Space Dragon? Var den första att lämna din åsikt!